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Paquete Económico 2026

Nos quieren cobrar más por los videojuegos: nuevo impuesto del 8% en 2026 es un duro golpe

El Paquete Económico 2026 trae sorpresa para los gamers… y no es buena.

Nos quieren cobrar más por los videojuegos: nuevo impuesto del 8% en 2026 es un duro golpe

Nos quieren cobrar más por los videojuegos: nuevo impuesto del 8% en 2026 es un duro golpe

JORGE LUIS CANDELAS

El Paquete Económico 2026 trajo una sorpresa nada agradable para la comunidad gamer: además del IVA del 16% que ya se paga en cada compra, el gobierno busca implementar un Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) del 8% a los videojuegos violentos, es decir, aquellos clasificados para adultos.

La iniciativa, presentada por la Secretaría de Hacienda, plantea que tanto los títulos físicos como los digitales, incluyendo descargas y servicios de suscripción, estarán sujetos a este nuevo gravamen. En números simples: un juego de mil pesos pasaría a costar mil 80 pesos, sin contar el IVA que ya conocemos.

¿A qué juegos aplicaría?

El impuesto estaría dirigido a videojuegos con contenido violento, extremo o adulto, es decir, aquellos clasificados como C y D en México (equivalentes a +18). No importa si se compran en tiendas nacionales o plataformas extranjeras, todas deberán cumplir con esta disposición.

En el caso de suscripciones que mezclan títulos de diferentes categorías, Hacienda plantea que, si la empresa no desglosa el precio, se asumirá que el 70% corresponde a videojuegos violentos, y sobre ese monto se calcularía el impuesto.

¿Por qué lo quieren aplicar?

El gobierno ha señalado que la medida no busca recaudar grandes cantidades de dinero, sino fomentar un consumo más responsable. Estiman ingresos cercanos a los 183 millones de pesos durante 2026, una cifra baja en comparación con otros impuestos. El enfoque, aseguran, es más de salud y seguridad pública que económico.

¿Cómo nos afecta como jugadores?

En la práctica, los precios de los videojuegos en México ya están entre los más altos de la región, en gran parte por el IVA del 16% aplicado desde hace años a servicios digitales como Steam, PlayStation o Xbox. Con este nuevo IEPS, cada título violento se encarecerá todavía más, lo que podría impactar tanto a jugadores como a la propia industria en el país.

Ahora, el debate está en la cancha del Congreso: los diputados tendrán hasta el 20 de octubre para discutir y aprobar la medida. Mientras tanto, la comunidad gamer ya expresó su preocupación en redes sociales, cuestionando si este tipo de impuestos realmente ayudarán a frenar la violencia o solo encarecerán un pasatiempo que para muchos es esencial.

Valores estimados de videojuegos en 2025 (México)

Plataforma Rango aproximado
Switch (digital/ofertas) $200 – $500 MXN
Switch 2 (nuevos lanzamientos) $1,700 – $2,000 MXN
PlayStation 5 (físico) $700 – $3,000 MXN
PS5 digital (USD) US$10 – US$70 (~$200 – $1,400 MXN)
Xbox Series digital (ofertas) < $50 – < $200 MXN
Xbox Series digital (GOTY/AAA rebajados) < $1,300 MXN
PC / Steam $110 – $1,400 MXN (según título)

Reacciones de la comunidad gamer

En redes sociales ya surgieron críticas bajo hashtags como #ImpuestoGamer, donde jugadores advierten que un título nuevo podría superar los 1,800 pesos con este gravamen.

Mientras algunos expertos señalan que el impuesto será regresivo y no reducirá la violencia, asociaciones de padres lo ven como una medida positiva para reforzar la atención en la clasificación por edades.

El debate está abierto y promete intensificarse a medida que el Congreso avance en la discusión.

Escrito en: Videojuegos Paquete Económico 2026 EIEPS videojuegos, nuevo, medida, pesos

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